Építés alatt – nem éles oldal
Belépés

NCT06516120Befejeződött

Kinematics of Movements Provoked by an Augmented Reality App

Kinematics of Upper Limb Movements Provoked by an Augmented Reality App in Comparison to Therapy Exercises.

Forrás: ClinicalTrials.gov · Utoljára frissítve: 2026. máj. 7.

Következő lépések

Rövid összefoglaló (regiszter, angolul)

Introduction: Home-based rehabilitation has the potential to reduce healthcare costs. However, due to less supervision in the home situation, it is possible that movements are made incorrectly. Therefore it is important to gain insight in which movements are made with a home-based rehabilitation system and what effects instructions could have on these movements. The current study investigated these movements made by the Rehabilitation Gaming System (RGS) app, this app uses augmented reality to provoke upper limb movements. Methods: 16 healthy elderly and 16 stroke survivors participate in this study. Each participant was invited to the rehabilitation clinic for a one time measurement of 1.5 hours. During this measurement, four therapy exercises and four games on the RGS-app are performed. Each game should provoke a similar movement as one of the therapy exercises. Participants start with performing the therapy exercises for two minutes each. Thereafter they receive a video instruction on how to perform one of the games of the RGS-app, and they will play this game for 2 minutes. Thereafter the group is randomized into two conditions. The first group receives the same video instruction, while the second group receives a personalized live instruction based on the first two minutes of playing. After the new instruction, participants will play the game for two minutes again. This is repeated for all four games. Both the order of the therapy exercises and RGS-app games are randomized. During the study, participants wear Inertial Measurement Units (IMU's).

Állapot (regiszter)
Befejeződött
Vizsgálattípus
Megfigyeléses
Résztvevők száma
28 (tényleges)
Első benyújtás
2024. márc. 6.
Kezdés
2023. máj. 13.
Elsődleges befejezés
2025. okt. 1.
Fő szponzor
Sint Maartenskliniek
NCT-szám
NCT06516120

Mit vállalsz

  • Vizsgálat típusa: Megfigyeléses
  • Bevont résztvevők: 28
  • 2023. máj. 13. és az elsődleges befejezés (2025. okt. 1.) között
  • 1 helyszín, 1 országban
  • Vizitek és vizsgálatok: kérdezd a vizsgálat csapatát, a regiszter nem sorolja fel őket

A(z) ClinicalTrials.gov regisztermezőiből összeállítva. A vizsgálat felépítését írja le.

Ki nem vehet részt

Szó szerint a(z) ClinicalTrials.gov forrásból, témák szerint csoportosítva. Hogy ki vehet részt, azt csak a vizsgálat csapata dönti el.

Más betegség

  • Severe cognitive impairment
  • Upper limb impairments not caused by the stroke

Egyéb

  • Visual impairments (which cannot be corrected with glasses)
  • Visual impairments (which cannot be corrected with glasses)
  • Upper limb impairments which can affect smartphone use

Kiket keres a vizsgálat

  • People who suffered from a stroke at least 2 months ago.
  • Smartphone users
  • Mild to moderate upper limb impairment (Medical Research Council Scale for Muscle Strength (MRC) ≥ 2)
  • 60 years or older
  • Smartphone users

Életkor a regiszterben: 18 év – - · Nem: nők és férfiak · Egészséges önkénteseket is fogad

A teljes feltétellista: ClinicalTrials.gov

Helyszínek (1)

Helyszínek a regiszter sorrendjében. Ha a profilodba mented a városodat, távolság szerint rendeződnek.

HelyszínVárosOrszágHelyszín állapota
Sint MaartenskliniekUbbergenHollandiaIsmeretlen állapot

Te vagy a koordinátor? Erősítsd meg az adatokat

Ez az oldal tájékoztatás, nem orvosi tanács. Bármely vizsgálatról az orvosoddal beszélj.

Építés alatt, nem éles – Kinematics of Movements Provoked by an Augmented Reality App (NCT06516120) – Frontlight Research