Építés alatt – nem éles oldal
Belépés
Még nem keres résztvevőt itt: EgyiptomFázis nélkül

Effect of Virtual Reality on Cortical Reorganization and Upper Extremity Functional Recovery in Patients With Subacute Stroke

A legfontosabb adatok

Ki végzi
Cairo University
Hol
Cairo (Egyiptom)A helyszín megnézése
Azonosító
Állapot
Toborzás még nem indult
Résztvevők
40 fő, tervezett
Kezdés
2026. máj. 1.
Várható befejezés
2026. dec. 30.
A vizsgálat típusa
Beavatkozással járó, 2 csoportAz egyik csoport egy már használt kezelést kap, összehasonlításként.
A vizsgált kezelések
  • Virtual Reality
  • Conventional physical therapy program
A regiszteradat frissítve
2026. április 9.

Ki vehet részt

MI-összefoglaló

A vizsgálat saját részvételi feltételeiből. Gép olvasta ki az oldalon álló regiszterszövegből, ezért tévedhet. Hogy ki vehet részt, azt a lenti regiszterszöveg és a vizsgálat csapata dönti el.

A vizsgálat 50 és 65 év közötti felnőtteket keres, akiknek az elmúlt három hónapban volt az első agyi érkatasztrófájuk (stroke), és tudják kezelni a Wii távirányítót.

Életkor
50–65 év
Nem
Férfiak és nők is részt vehetnek.
A betegség stádiuma
Az élete első stroke-ja (ischaemiás vagy vérzéses) az elmúlt három hónapban, szubakut szakban, CT- vagy MRI-vizsgálattal igazolva. A bénult oldali váll erejének az MRC-skálán háromnál nagyobbnak kell lennie. Enyhe vagy közepes vállizom-feszesség (a módosított Ashworth-skálán 1 vagy 1+).
Korábbi kezelés
Aki korábban már használt Wii-t, nem vehet részt.

A részvétel fő kizáró okai

  • Súlyos kar- vagy vállfájdalom, vagy tünetekkel járó vállficam (szubluxáció)
  • Ízületi összehúzódások (kontraktúrák) vagy vállízületi deformitások
  • Korábbi Wii-használat
  • A Wii használatát zavaró problémák, például epilepszia, látászavar, apraxia vagy térbeli figyelmi hiány (neglect)

A regiszter feltételei, szó szerint

Mind a 2 feltétel megnézéseKevesebb

Ki vehet részt

  • • Age ranges from 50 to 65 years; Both sexes (male and female); First stroke ever (ischemic or hemorrhagic) within the last three months; Clinical diagnosis of subacute stroke confirmed by neuroimaging (CT / MRI); Hemiparetic shoulder power more than three according to Medical Research Council Scale (MRC) (James, 2007); Patients who are able to manipulate the Wii remote control; Muscle tone grade 1 to 1+ (Mild to Moderate) spasticity for shoulder joint according to Modified Ashworth Scale (Meseguer et al., 2018); Participants are in normal cognitive and psychological status according to Montreal Cognitive Assessment screening (Hawkins et al., 2014)

Ki nem vehet részt

  • • Patients having severe arm or shoulder pain or symptomatic shoulder sublaxation; Contractures or shoulder deformities; Patients who have previous experience in using Wii; Patients with problems that may interfere with using Wii suchas epilepsy, visual impairments, apraxia and/or spatial neglect

Nézd meg, megfelelhetsz-e

Magadról válaszolj. Ez nem döntés: hogy részt vehetsz-e, azt csak a vizsgálat csapata mondhatja meg.

  • 50 és 65 év között vagy?

Helyszínek itt: Egyiptom

  • Faculty of Physical Therapy, Cairo University, EgyptCairo, EgyiptomContact: MOHAMMED RAMADAN IBRAHIM MOHAMMED Mohammed, M.S.CToborzás még nem indult

A vizsgálatról

Mit akar kideríteni a vizsgálat

The purposes of the study are:

A teljes eredeti leírásKevesebb

1. To investigate the effect of virtual reality in patients with subacute stage of Stroke on cortical reorganization. 2. To investigate the effect of virtual reality in patients with subacute stage of Stroke on upper extremity functional recovery.

A vizsgálat 2 csoportja

  • Conventional physical therapy group ( Control Group ) ( Group I )Már használt kezelés, összehasonlításként

    Patients will have conventional physical therapy program as follow : Range of motion (ROM) and stretching begin with passive ROM to all joints of the upper limb (10 repetitions × 2 sets), followed by active-assisted ROM using a stick or the unaffected limb. Stretching is performed for 30-60 seconds, 3-5 repetitions.Strengthening exercises focus on isometric contractions of scapular stabilizers, deltoid, and biceps/triceps, holding 5-10 seconds × 10 repetitions, along with isotonic exercises using therabands or light weights (0.5-1 kg) for 8-12 repetitions × 2-3 sets. Activities of daily living (ADL) training involve self-care practices including grooming, eating, and buttoning, as well as task-specific training such as reaching, grasping, and releasing real objects. Each ADL task is practiced for 15-20 minutes, with 1-2 tasks per session.Scapular stability exercises include graded practice with large to small objects, bimanual training will be applied to both groups

    Kezelés: Conventional physical therapy program

  • Virtual reality group (Study group) (Group II)A vizsgált kezelés

    This group will be treated by conventional physical therapy program in addition to virtual reality using Nintendo Wii Group II (study group) will receive the same treatment as group I in addition to exergaming technology using Nintendo Wii. The Wii program will be of game based VR movement therapy using the Wii for one hour each session. Three games will be selected from the Wii sports and Wii Fit packages for upper limb. Participants who could not grip the controller, a bandage will be used to fix the controller on to the affected hand. Games like; Tennis, Baseball, Golf club and Boxing. The patient will select three games from Wii sports (Tennis- Golf- Boxing-Baseball) then patients will be given a trial of playing each game to be familiar with it after that they will be given one hour practice 20 minutes for each game for six weeks and three times per week (18 sessions)

    Kezelés: Virtual Reality és Conventional physical therapy program

Kérdések a vizsgálat csapatának

  1. Milyen gyakran kell bejárnom, és egy-egy alkalom mennyi ideig tart?
  2. Megtérítik az utazási költséget?
  3. Megtarthatom a saját orvosomat?
  4. Mi történik, ha ki akarok lépni?

Contact the study team: see the registry record → Contacts and Locations

Oldal nyomtatása az orvosomnak

Adatok és források

Regiszteradat
Szerepel a ClinicalTrials.gov-on.
Hivatalos cím
Effect Of Virtual Reality On Cortical Reorganization And Upper Extremity Functional Recovery In Patients With Subacute Stroke
MI-összefoglaló
A vizsgálat saját részvételi feltételeiből. Gépi kiolvasás: 2026. november 12.
Illeszkedési kérdések
Forrás: NCT07520253: ki vehet részt
A regiszteradat frissítve
2026. április 9.